STL - 3Dプリンティング 必須 ファイル
書き手
MERAIN
日付
21-11-08 10:01
照会数
1,561
본문
RP(RPM, Rapid Prototyping) システムとの連携
快速造形(RPM、Rapid Prototyping)はCADCAMが結合した加工技術で、3D CADデータを薄い厚さで切断し、2次元断面形状を得た後、各断面を積層(Layer by Layer)方式によって高速に試作品を製作する技術の総称です。
多くの人が3Dプリンティングという用語に慣れているかもしれませんが、RP(Rapid Prototyping)はかなり昔から使われてきた加工技術です。
一般に、CADとRP(Rapid Prototyping)システムとの連携は、ソリッド又はサーフィスモデリングデータを変換することから始まります。
STL 変換時の注意事項
STLファイルフォーマットは小さい三角形(tiny triangle)であり、モデルの面々をアプローチしそして外観の情報だけを包含することになります。
曲線が多く、複雑なソリッドやサーフェスモデルをSTLファイルに変換する場合は、変換時に適用された公差によって数千~数万個の三角形に変換されます。
* 1番はソリッドデータで、2番は三角形の大きさが大きく、4番に行くほど三角形が小さくなる代わりに精密になることが分かる。
* 三角形の数が多くなるほど精密になるが、容量が大きくなることが確認できる。
三角形の数が多くなると、STLファイルはデータ量が大きくなります。 複雑な形状の場合、強制的に三角形をつなぎ合わせながら変換作業を行うため、変換過程でエラーが発生します。 このミスを減らすためには、STLがどのような情報で成り立つのかを知る必要があります。
- STL
RP(Rapid Prototyping)システム用資料交換の標準である3Dデータは、3D形状を構成する最小単位が三角形か四角形であり、これをメッシュ(mesh)と呼びます。 しかし、STL3Dデータでは、形状を構成する最小単位が常に三角形であり、これをファセット(Facet)と呼びます。 STLは、3D形状を構成する数多くのファセットで構成され、各ファセットについての情報を有しています。
ファセットは、3頂点(Vertex)と三角形をなす面の法線ベクトル(Normal Direction)で構成されています。 エラーのないSTLフォーマットを形成するためには、物体を構成するファセットが右手法則と頂点連結(Vertex-to-Vertex)規則を満足させる必要があります。
STLデータは法線方向が常に外向きでなければなりません。
すべてのファセットの頂点は、必ず隣のファセットの頂点と出会って結ばなければなりません。
複雑な形状ほどSTL変換過程でエラーが発生します。
誤りは
1.法線ベクトルの方向がひっくり返った場合
2.ファセットデータの頂点が離れている場合
3. ファセットデータが重なったり落ちたりした場合
これらのSTLエラーを修正するためのSW Toolsも無料から有料まで多様です。
(下記のリンクにSTL Repair toolsについての情報を見ることができます。 国内では Repair と言う表現よりは Fixing と言う表現を使いますが、両方同じ意味です。
STL REPAIR BEST SOFTWARE TOOLS TO REPAIR STL FILES
一般的に、3Dデータの変換時、STLエラーは100%防ぐことができませんが、ほとんどの3DプリンティングSWにはエラーを直す機能があります。
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